Flash 10

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Disponibilidad: En existencia

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¡Si parpadeas, igual te lo pierdes! En Flash Ten todos los jugadores actuáis al mismo tiempo mientras tratáis de crear una fila de 10 cartas de izquierda a derecha en orden ascendente. Deberéis ser rápidos como el rayo si queréis completar vuestra fila antes que el resto. Pero cuidado, porque algunas cartas dan puntos extra y puede que al final tus oponentes te arrebaten la victoria.

Diseñado por el legendario Wolfgang Kramer (autor de juegazos como El Grande o Downforce), Flash 10 contiene 120 cartas, de las cuales 100 están numeradas (del 0 al 99) y 20 son de tormenta. Para empezar a jugar solo hay que barajar todas las cartas y repartir 10 a cada jugador, que colocarán en la mesa, boca abajo. Una vez revelen las cartas, los jugadores podrán tomar nuevas cartas del mazo y colocarlas sobre las que estén en su zona de juego, de modo que se pueden formar hasta 10 pilas de cartas. Si un jugador roba una carta de tormenta, puede colocarla encima de cualquiera de sus cartas o pilas. Estas cartas no interrumpen la fila, son algo así como un comodín, pero al final de la partida cada carta de tormenta que quede a la vista restará 1 punto.

La partida termina cuando un jugador logra colocar sus 10 cartas visibles en orden ascendente o bien cuando se agota el mazo de cartas. No solo hay que ser rápido robando cartas, también hay que ser veloz decidiendo qué números conservar y cuáles tapar. ¡El que no corre, vuela!

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