¿Un nuevo hallazgo energético? ¡La próxima revolución industrial y energética! Gracias a las investigaciones científicas, podemos utilizar la energía que se desprenden de las reacciones nucleares. Un avance que va a transformar la sociedad y la economía mundial, por lo que todos queremos formar parte de este cambio. Por ello, como inversores gestionaremos nuestros recursos para apostar por la investigación, junto a la creación de redes energética que produzcan y abastezcan a las grandes ciudades. Nuestro éxito depende de la buenas decisiones estratégica y táctica que tomemos en el proceso. No nos durmamos, pues otros se nos adelantarán.
Nucleum es un juego de mesa de la editorial Maldito Games, siendo un euro duro con temática económica e industrial, en el que gestionaremos la creación de producciones energéticas nucleares rentables y prosperas para la sociedad, a costa de sudor y lágrimas.
Número de jugadores: | 1 – 4 |
Duración: | 60 – 150 minutos |
Edad mínima: | 14 años |
Género: | gestión de mano árbol tecnológico construcción de redes y rutas |
Complejidad: | 4,08 / 5 |
Editorial: | Maldito Games |
Diseño: | Simone Luciani Dávid Turczi |
Ilustración: | Andreas Resch Piotr Sokołowski Zbigniew Umgelter |
Precio recomendado: | 62,96€ |
Índice
Preparación de partida
En primer lugar, desplegamos tanto el tablero central como el tablero anexo. Empezamos preparando este último:
- Mezclamos las 20 losetas de acción básicas junto con una cantidad variable de las restantes loseta básicas y formamos 3 pilas. Una de ellas se coloca en la sección pertinente y se revelan 5, mientras que las demás se dejan a un lado.
- Las losetas de contrato:
- Se crean pilas separadas para los contratos plateados y dorados. Se revelan 2 de cada.
- Se disponen 3 contratos morados.
- Se coloca un hito en cada espacio designado junto al track de hitos. En los 3 inferiores se pone además una ficha de Nucleum.
- Los marcadores de condición de fin de partida donde corresponda.
En cuanto al tablero central:
- Colocamos las losetas de vagón de carbón importado, con la cara de -1, en las áreas de producción de carbón.
- Ponemos el marcador de bandera en el valor 70 del track de puntos de victoria (PV).
- Situamos las centrales de energía en los espacios marcados del mapa.
- Robamos una carta de preparación al azar, la cual nos indica en qué ciudades colocar un edificio urbano neutral, la 4ª ficha de Nucleum (sobre una central de energía) y losetas de residuos de turbina. Tras ello robamos 3 cartas más para poner 3 edificios urbanos neutrales más.
Formamos la reserva general con los cubos de uranio y las fichas de tálero y logro.
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